HellBreaker

HellBreaker

HellBreaker est un jeu de « casse briques » destiné aux appareils Android. Il a été réalisé en une semaine sur Unreal Engine pour prendre en main le moteur de jeu. En partenariat avec les Sounds designer.
 

Programmation

– Création d’un menu.
– Gestion des paramètres de sons à partir du menu.
– Création de différentes briques (plus ou moins dures à casser).
– Apparition de fissures plus ou moins nombreuses sur les briques, en fonction du nombre de fois où le joueur les touche.
– Gestion de la barre en fonction du doigt sur l’écran.
– Apparition et lancement de la balle.
– Chute de bonus (multiples balles, balles en feu).
– Gestion des bonus (ex : les balles en feux cassent directement les briques)
– Gestion des rebonds de la balle.
– Gestion des vies.
– Condition de victoires et de défaites.
 

Exemple de Gameplay